Взрослые игры для любого праздника.

 

Приведенные ниже игры для взрослых, создадут атмосферу непринужденности и веселья; помогут лучше узнать друг друга и сделают дружеское общение более тесным.

В роддоме. Для этой игры приглашаются пары, в каж­дой из которых должны быть парень и девуш­ка. Девушки будут изображать жен, находящих­ся в роддоме и недавно родивших. А парни - их мужей, жаждущих узнать о своем ребенке как можно больше. Поэтому парни начинают по очереди задавать вопросы, а их напарницы должны как можно подробнее ответить на них, но не вслух, а используя жесты, поскольку ок­на роддома звуконепроницаемы. Побеждает та девушка, которая даст наи­более интересный ответ.

Самый смешливый. Участвовать в этой игре могут все гости. Они должны встать в один большой круг. В центре становится ведущий с платочком в руках. Неожиданно он бросает платочек вверх. В это время все должны засмеяться и не переставать делать это до тех пор, пока пла­ток не коснется пола. Тогда все разом долж­ны утихнуть. Тот, у кого это не получится, вы­полняет задание.

Не разбей яйцо. Для участия в конкурсе вызываются пары (па­рень и девушка). Каждой паре дается яйцо, кото­рое они должны зажать между спинами (или чуть пониже), а затем постараться опустить его на пол, не разбив. У кого это получится, тот и выиграл.

Веревочка. Эта игра командная. Поэтому все гости де­лятся на две или три команды и собираются вместе. По сигналу ведущего они начинают сни­мать с себя одежду и связывать из нее верев­ку. Чья веревка получится длиннее, тот и по­беждает.

Игра в шарики. В игре участвуют пары (парень и девушка). Каждой паре дается шарик от пинг-понга. Их задачей является: для девушек: перекатить шарик из одной штанины своего партнера в другую; для парней: перекатить шарик из одного рукава девушки в другой. Побеждает та пара, которая быстрее спра­вится с этим заданием.

Ответ по ассоциации. Эту игру можно провести и за столом. Один человек говорит своему соседу какое-нибудь слово. Тот должен сразу же, не раздумывая, сказать следующему человеку слово, которое является его ассоциацией на первое. Тот при­думывает свое слово и говорит его на ухо сво­ему соседу. И так по цепочке до последнего че­ловека, который называет свое слово вслух. Оно сравнивается с самым первым словом. Иногда это бывает очень интересно.

Съешь яблоко. Для этого конкурса вызываются два парня. В чашку с водой опускаются два яблока. Уча­стникам конкурса завязывают за спиной руки, после чего они должны попытаться съесть каж­дый свое яблоко. Побеждает тот, кто первым полностью съест яблоко.

Бутылочный футбол. Это командная игра. В ней участвуют по 4-6 человек от каждой команды. Им на пояс спереди привязывают веревочки, на конце ко­торых прикреплены бутылки. Задачей игроков будет без помощи рук этими бутылками зака­тить надувной шарик в ворота соперника.

Накорми мороженым. Для участия в этом конкурсе гости делят­ся на пары так, чтобы в каждой были парень и девушка. В нескольких метрах от каждой пары ставится чашка с мороженым и ложкой. По сиг­налу ведущего все девушки должны подойти к своим чашкам, зачерпнуть ложкой мороже­ное из нее, а затем взять ложку за черенок зу­бами и так вернуться к своему партнеру. Не выпуская ложки изо рта и не помогая себе ру­ками, девушки должны покормить мороженым своих парней и вернуться за следующей пор­цией. Это продолжается до тех пор, пока не будет съедено все мороженое. Пара, первая справившаяся с этим заданием, становится по­бедительницей.

Переполненная чаша. Игра проводится за столом. Все гости на­чинают передавать по кругу стакан, в кото­рый каждый наливает понемногу любого на­питка. Тот, у кого стакан будет переполнен и содержимое стакана польется через край, дол­жен будет сказать тост и выпить получивший­ся коктейль.

Передай карту. Начинается все с предложения попробовать удержать карту в вертикальном положении без помощи рук, губами. Это делается путем втягивания воздуха, губы при этом слегка вытягиваются, как для поцелуя. Затем предлагается передать карту другому, опять же без помощи рук. Потрениро­вавшись немного в передаче карты от одного к дру­гому, можно устроить командные соревнования.

Забава. Включается музыка, и по кругу гостей пу­скается большая коробка, в которой находят­ся разнообразные предметы одежды. Например, большие мужские трусы, детский слюнявчик, мини-юбка и т. п. Музыка периодически оста­навливается. Тот человек, в руках которого в это время окажется коробка, должен не глядя достать из нее один предмет. По правилам он должен будет носить его какое-то время, о котором заранее все договариваются. Это мо­жет быть 1 час или 5 минут. Победителей здесь нет, зато всем смешно.

Игра на раздевание. Этот розыгрыш обычно делается в день рождения. Друзья втайне от именинника должны из­готовить из картона его силуэт в полный рост. На месте лица приклеивается фотография винов­ника торжества. Затем на этот простой манекен надевается одежда.

Во время праздника гостям задаются во­просы об имениннике. Если кто-то неправиль­но отвечает, то с манекена снимается какая-нибудь деталь одежды. На самых интимных местах можно прикрепить под одеждой бу­мажки в виде фиговых листочков, а на обрат­ной стороне написать пожелания ко дню рож­дения.

Любит-не-любит. Эту игру можно проводить, не выходя из-за стола. Ведущий просит каждого по очереди на­звать, что ему нравится и что не нравится у со­седа справа. Называть надо по одной вещи. Ког­да все ответят, ведущий велит поцеловать у соседа то, что им нравится, и укусить за то, что не нравится. Участниками этого конкурса могут быть как парни, так и девушки. Участникам завязывают­ся глаза и надеваются на руки толстые рукави­цы. После чего к каждому из них подводят че­ловека, и игрок должен на ощупь угадать, кто это. К парням обычно подводятся девушки, а к девушкам - парни.

Чудовище. Эту игру можно провести прямо за столом. Гостям раздаются листки бумаги и ручки. Каж­дый должен, не показывая другим, нарисовать голову какого-нибудь животного или человека. Затем верхняя часть рисунка аккуратно загиба­ется так, чтобы видна была только шея. После чего листочки передаются по часовой стрелке. На полученном листке каждый снова рисует, но уже туловище (с руками, если это человек). За­тем листки также загибаются, и снова проис­ходит обмен. В третий раз все рисуют нижние конечности, загибают и передают соседу. В заключительной части все участники, не глядя, подписывают свои рисунки. Опять производит­ся обмен и только теперь рисунки можно раз­вернуть и посмотреть, что за чудовище на них получилось.

Лимонник. Для участия в конкурсе приглашаются па­ры (парень с девушкой). Девушки должны лечь на ковер, а на них размещаются лимонные доль­ки, предварительно разложенные на салфетки. Одну дольку можно положить в рот (только не съедать). Парням завязываются глаза, после че­го он должен найти свою девушку и собрать с нее все лимонные дольки (можно запивать во­дой или чем-нибудь покрепче), в том числе и ту, что находится во рту девушки. Кто сделает это быстрее всех, выигрывает.

Несмеяна. Все участвующие в этом шуточном конкур­се выстраиваются в круг, причем поочередно - парень, девушка, парень, девушка. Ведущий со­общает, что задачей каждого игрока является удержаться от смеха. Кто засмеется, тот сразу же выбывает из игры и из круга. Правило у иг­ры одно: все должны в точности повторять за ведущим все его движения. Когда игра начина­ется, ведущий берет за ухо свою соседку. Ког­да все участники повторят это движение, а засмеявшиеся выйдут из круга, ведущий произво­дит следующее движение: хватает соседку за нос, коленку, щеку, целует и т. д. Побеждает тот или те, кто последними останутся в круге.

Угадай колени. В игре участвуют как парни, так и девуш­ки. Все участники садятся на выстроенные по кругу стулья. Выбирается водящий, которому завязываются глаза. Когда включается музыка, водящий начинает ходить по кругу. Когда му­зыка умолкает, он тоже останавливается и са­дится на колени к ближайшему сидящему на стуле человеку. Затем водящий должен угадать, к кому на колени он попал. Если угадает, то этот человек становится водящим.

Кто? Где? Когда? Всем желающим участвовать в этой игре да­ются чистые листы бумаги и ручки. Каждый за­писывает ответ на вопрос. Сначала: «Кто?». От­вет может быть любым. Написав его, следует завернуть листок так, чтобы первой записи не было видно, и передать его соседу. Затем по очереди задаются другие вопросы. Вопросы мо­гут быть самые разнообразные и любого коли­чества (насколько хватит бумаги). В конце на каждом листке должна получиться интересная и очень смешная история, которая зачитывает­ся вслух.

Веселая обувь. Гости сидят за столом. Выбирается кто-то один, чтобы забраться под стол и там снимать и надевать обувь. Все сидящие смотрят друг на друга. Если кто-то засмеется, то выбывает из игры (или уходит из-за стола). Кто останется последним, тот и побеждает.

Танцевальный конкурс. На полу раскладываются газетные листы - по одному для каждой пары, которые должны танцевать, не сходя с этих листов. Кто оступит­ся, выбывает из игры. Через некоторое время музыка прерыва­ется, а газетные листы под теми парами, ко­торые остались на танцевальной площадке, складываются пополам. Музыка останавлива­ется несколько раз, соответственно складыва­ется и газета. Так повторяется до тех пор, по­ка останется только одна пара, которая и будет победительницей.

Найди булавку. Для участия в этом конкурсе вызывается не­сколько человек. Им всем завязываются глаза, после чего на каждого прикрепляют булавки. Задачей игроков будет на ощупь отыскать бу­лавки на других участниках. С себя булавки сни­мать нельзя. Побеждает тот, кому удастся на­брать больше булавок. Этот конкурс может стать более смеш­ным, если ведущий прицепит булавки, напри­мер, к подолу юбки, носкам, отворотам ру­башек и другим укромным местам. Или вообще прицепит все булавки на одного че­ловека.

Угадай слово. Всех гостей можно поделить на две (или бо­лее) команды. Каждая команда придумывает за­мысловатое слово для другой команды. Вызы­вается по одному человеку с каждой стороны. Ему сообщается задуманное слово, которое он должен будет пантомимой показать своей ко­манде, а команда должна будет отгадать это слово. Вместо слов можно загадывать целые фразы.

Хохлатые. В этом конкурсе участвуют девушки. Им раз­решается выбрать себе парней, которые будут их помощниками во время соревнования. Девушкам раздаются резиночки для волос. Их заданием бу­дет сделать с помощью резинок как можно боль­ше хохолков на волосах своих избранников. По знаку ведущего включается музыка, и конкурсантки начинают выполнять задание. Когда музыка прервется, подсчитывается количество хохолков на головах парней. Тот, на чьей голове их будет больше всего, приносит победу своей партнерше, а сам получает звание «самого хохлатого».

Ателье. В этом конкурсе участвуют пары. Им дает­ся задание из рулона туалетной бумаги соору­дить на одном из партнеров модное платье. При этом нельзя пользоваться булавками, иголками, скрепками и т. п. Можно использовать только саму бумагу, разрывая ее и завязывая. Пары удаляются на некоторое время в соседнюю ком­нату. Затем они демонстрируют получившуюся модель. Жюри оценивает мастерство каждого, после чего предлагает парам станцевать под му­зыку. Естественно, что бумажные костюмы, со­творенные с таким трудом, начнут распадаться на глазах. Но зато будет весело.

Переодевание. В этом конкурсе участвуют пары. Им выда­ются пакеты с набором одежды. Из каждой па­ры выбирается по одному человеку, которому завязываются глаза. Они должны будут в тече­ние нескольких минут на ощупь достать из па­кета одежду и надеть ее на своего напарника (или напарницу). Побеждает та пара, которая справится с этим заданием быстрее всех. Можно сделать этот конкурс намного смеш­нее, если для мужчин подобрать комплекты жен­ской одежды.

Поймай огурец. Выбирается водящий. Все остальные участ­ники становятся в тесный круг. Руки всех нахо­дятся сзади. Один из игроков незаметно куса­ет огурец и передает его за спиной другому игроку. Огурец передается по кругу, время от времени откусываемый кем-нибудь из игроков. Водящий должен поймать кого-нибудь с огур­цом в руках. Тогда он сам переходит в круг, а пойманный им становится водящим. Игра про­должается до тех пор, пока не будет съеден весь огурец.

Конкурс сдувания. На стол ставится бутылка с алкогольным напитком. Сверху на открытое горлышко кла­дется целая колода новых карт. Любому же­лающему предлагается сдуть с этой колоды несколько карт, а не всю колоду. Если у ко­го-то это не получилось, то он должен вы­пить определенное количество напитка из бу­тылки.

Самый длинный танец. В этом конкурсе участвуют танцевальные па­ры. Включается музыка, и пары начинают тан­цевать, только с одним обязательным условием: все парни должны держать своих партнерш на руках. Какая пара дольше всех продержится, та и победила. В этом конкурсе допускается немно­го хитрить, например можно усадить партнер­шу себе на спину или положить на плечо.

Конкурс для настоящих мужчин. Вызываются двое самых храбрых парней, го­товых на все ради своей дамы сердца. Им выда­ются боксерские перчатки, все остальные присут­ствующие образуют вокруг бойцов живой боксерский ринг. Ведущий старается нагнетать ат­мосферу, просит размяться и потренироваться не­много. Затем он зачитывает правила, вроде: ниже пояса не бить, драться до первой капли крови и т. п. Зрителей ведущий просит поддержать тех, за кого они будут болеть. После этого он выдает каждому конкурсанту по конфете и объявляет за­дание: развернуть конфету для своей девушки бы­стрее своего соперника. При этом нельзя снимать боксерские перчатки. Конфету можно использо­вать подтаявшую и с прилипшим к ней фантиком.

Веселый хоровод. Эта игра напоминает детскую игру со стульями. Только вместо стульев здесь используются рюмки с каким-нибудь алкогольным на­питком. Их выставляется на стол на одну мень­ше, чем участников соревнования. Все игроки под музыку начинают водить вокруг стола хо­ровод. Затем музыка резко обрывается, и уча­стники выпивают по рюмке. Кому не достанет­ся, выбывает из игры. Со стола также убирается одна рюмка, а остальные снова наполняются, и игра продолжается. Побеждает тот, кто выпьет последнюю рюмку. Самое интересное в этой игре - наблюдать за хороводом, осо­бенно к концу игры.

Конкурс джентльменов. Приглашаются парни. Они должны будут по очереди говорить комплименты дамам. Ведущий объявляет, на какую букву должны начинаться комплименты. К примеру, на букву «а». Кто бу­дет затрудняться ответить, выбывает из игры. Побеждает оставшийся последним.

Мумия. Это командная игра. Команд может быть две или несколько. Один человек из каждой ко­манды будет играть роль мумии. Задачей коман­ды будет обмотать его с головы до ног туалет­ной бумагой так, чтобы он действительно был похож на мумию. Команда, справившаяся с этим заданием первой, побеждает. Впрочем, можно устроить дополнительный конкурс - на сматывание бумаги с мумии обратно в рулон и тоже на скорость. Веселье при этом гарантировано.

Эстафета с карандашом. Всех гостей надо поделить на две команды. Их основной задачей будет передать по цепоч­ке карандаш. Однако сделать это надо без по­мощи рук. Карандаш зажимается между носом и верхней губой. Таким же образом следующий человек должен принять карандаш. Чья коман­да быстрее передаст его, та и выигрывает.

Лопни шарик. В игре участвуют все желающие (насколько позволяют размеры комнаты). Каждому игроку к одной ноге привязывается воздушный шарик. Задачей игроков является наступить на шар лю­бого другого участника так, чтобы лопнуть его. В то же время нужно стараться защитить свой собственный шар. Тот, у кого шарик будет лоп­нут, выходит из игры. Побеждает оставшийся последним. Можно, помимо ног, прицепить шарики и к рукам.

Оно? Для игры выбирается один доброволец. Ему завязывают глаза и сажают на стул. За­тем ведущий по очереди показывает на людей и при этом спрашивает у сидящего на стуле: «Оно?». Когда будет получен утвердительный ответ, ведущий начинает задавать другой во­прос: «Сюда?», - и при этом показывать на какое-нибудь место на теле: подбородок, пле­чо, нос и т. п. Точно так же задается и тре­тий вопрос: «Столько?» - и показывается раз­ное количество пальцев. Когда доброволец ответит утвердительно, тогда человек, которого он выбрал при пер­вом вопросе, должен подойти к нему и поце­ловать то место, которое было выбрано при втором вопросе, столько раз, сколько выбра­но при третьем вопросе. А сидящий на стуле в это время пытается угадать, кто это такой. Если угадает, то целующий садится на его ме­сто. Если нет, то игра повторяется. Не угадав­ший три раза подряд «доброволец» меняется на другого.

Американский тест. Гостям раздаются чистые листы бумаги и ручки. Затем ведущий просит каждого записать четыре ассоциации: 1) со словом «лес»; 2) со словом «море»; 3) со словом «кошки»; 4) со словом «лошади». При этом ответы должны быть подроб­ные, в виде одного или нескольких предло­жений.

Затем записи подписываются и собирают­ся. Ведущий поясняет, что понятие «лес» олицетворяет собой жизнь, соответственно «море» олицетворяет любовь, «кошки» - женщин, а «лошади» - мужчин. После это­го ведущий зачитывает сделанные гостями за­писи, из которых выясняется подсознатель­ное отношение каждого к жизни, любви, женщинам и мужчинам. Получается доволь­но интересно.

Круговорот. Гостям раздаются чистые листы бумаги и ручки. Затем их просят нарисовать большой круг, а внутри его - еще четыре, как мишень в тире. В центре ставится точка, а через нее на­до провести две перпендикулярные линии. По­лучится четыре сектора.

Далее ведущий просит в самом центральном круге написать четыре буквы: Р, П, С, Л. В следу­ющем круге - цифры от 1 до 4 в любой после­довательности. Затем в третьем круге каждого сек­тора надо написать названия животных и, наконец, в четвертом круге - любые четыре пословицы.

Листы подписываются и собираются. После чего ведущий зачитывает их, объясняя, что Р, П, С и Л означают «работа», «постель», «семья» и «любовь». Цифры, проставленные в следующем круге, означают распределение в жизни мест выше перечисленных понятий. Например, «лю­бовь» - на первом месте, «семья» - на втором, «постель» - на третьем, а «работа» - на чет­вертом. Кто как распределил; Каждое животное определяет первое понятие. Например, в любви она - кошка, а на работе - змея и т. п. Каждая пословица также является девизом в этих четы­рех областях: Р, П, С и Л. Получаются очень интересные рассказы о присутствующих.

Поздравления. В этом конкурсе участвуют все. Суть заклю­чается в том, что каждый должен сказать ка­кое-нибудь поздравление, соответствующее по­воду, собравшему всех на данную вечеринку. Однако существует одно условие. Первое поз­дравление должно начинаться с первой буквы алфавита, а остальные со следующих по поряд­ку букв. Не ответивший выбывает из игры. Вот такая азбука получается.

Принцесса на горошине. В этом конкурсе участвуют девушки. Перед началом посередине зала ставятся стулья, накры­тые покрывалом, под которым скрыты карамель­ки или пуговицы на ножках. На всех стульях их разное количество. Девушки, вызвавшиеся уча­ствовать в конкурсе, приглашаются к стульям, и им дается задание: сев на стул, угадать, сколько конфет или пуговиц спрятано под ними. Руками ощупывать стулья нельзя. Побеждает та участ­ница, которая первой назовет правильный ответ или наиболее близкий к правильному.

Полет в космос. Для этой игры вызывается несколько доб­ровольцев, которых отводят в другую комна­ту и по одному приглашают для осуществле­ния «полета в космос». Вошедший становится на стул, а двое крепких парней приготавливаются его поднять. Рядом становится еще один парень, чья голова будет «пультом управления кораблем», за который «космонавт» может держаться. Здесь участнику «полета» завязы­ваются глаза.

Стул поднимается на 10-20 см, а парень, за которого участник держится, в это время при­седает. У разыгрываемого создается впечатле­ние, что его подняли на 1-1,5 м. Ведущий кри­чит: «Прыгай!». Хорошо бы в этот момент подстраховать игрока, ведь он будет думать, что прыгает с большой высоты. По очереди вызы­ваются все участники.

Достань кольцо. Для конкурса вызываются два добровольца. Перед ними ставятся неглубокие тарелки, наполненные сметаной. В эти тарелки на глазах у всех бросается по кольцу. Задача конкурсан­тов - без помощи рук достать кольцо из та­релки. Кто сделает это быстрее, тот и победи­тель. В награду можно подарить то самое кольцо, которое он достал.

Найди подарок. Обычно эту игру готовят гости для именин­ника в день рождения. Берется несколько запи­сок (от 6 до 15 штук). В каждой из них содержит­ся информация о местонахождении следующей записки. И так до самой последней, которая со­общает о нахождении самого подарка. В некото­рых можно написать задания. Первая записка да­ется в руки именинника. В его задачу входит найти подарок (или подарки).

Танцы со шваброй. Все присутствующие делятся на пары для танцев. А один гость вместо пары держит в ру­ках швабру. Включается музыка, и все начина­ют танцевать. Когда музыка прервется, все участники должны поменять своих партнеров по танцу. В это время танцор со шваброй бросает ее и хватает первого попавшегося человека се­бе в пару. Тот, кто останется без пары, берет швабру, и танцы продолжаются.

Угадай свое имя. Для этой увлекательной игры в самом начале Вечера всем гостям прикрепляются на спину над­писи с именами. Например, «тигренок», «козоч­ка», «гиппопотам», «тостер», «кочерга» и т. д. Все могут прочитать эти надписи на спинах дру­гих гостей, но не на своей. Поэтому задачей каж­дого является в течение праздничного вечера, за­давая вопросы другим, узнать, кто он. Вопросы нужно задавать односложные, на которые мож­но ответить только «да» или «нет». Тот из гостей, кто первым угадает и будет победителем и получает приз.

Оденься. Для этой игры приглашается несколько че­ловек. Каждому дается пакет с одеждой. Уча­стникам завязываются глаза, после чего по сиг­налу ведущего они должны будут надеть на себя все, что находится в их пакетах. Кто быстрее это сделает, тот и побеждает. Можно положить женскую одежду в пакет, предназначенный для мужчины, и мужскую - для женщины.

 



  • На главную